Hokejová liga hlubin · dva útočníci a brankář na každé straně
Zápas trvá 3 minuty čistého času. Hraješ za fialové Krakeny a útočíš do pravé branky. Ovládáš hráče se žlutým kroužkem, spoluhráče a brankáře řídí počítač. Při remíze se hraje prodloužení a kdo dá gól, vyhrává.
Šipky nebo WASD pohyb, mezerník střela (drž = síla), F přihrávka (se šipkou do prostoru), C přepnutí hráče, R klička, E chapadlo, Q inkoust, G stažení brankáře (když prohráváš v závěru), P pauza, M zvuk. Na telefonu joystick a tlačítka pod hřištěm.
Rána hned po přihrávce letí „z první“. Klička tě na chvíli ochrání před šťouchem i bodyčekem. Rychlý náraz do soupeře mu vyrazí puk. Brankář nechytí všechno, miř k tyčce, kterou nekryje. Přihrávka přes celé hřiště rozhodí obranu.